MENU

【韓国ドラマ】華政(ファジョン)18話あらすじやネタバレ、感想など!

当ページのリンクには広告が含まれています。

韓国ドラマ『華政(ファジョン)』第18話のあらすじです。

華政(ファジョン)の第18話はどんな内容となっているんでしょうか!

気になるその内容をご紹介します。

目次

韓国ドラマ 華政(ファジョン)第18話あらすじ、ネタバレや感想!

 

過去のあらすじ

華政過去あらすじ

華政(ファジョン)第18話あらすじ

光海君(クァンヘグン)が自分のことを知っていたというファイの証言により、尋問は一時中断する。

同じ頃、イヌはファイの指示で騒動の日に負傷していなかった職人とその来ていた作業着を見つけるために奔走していた。

一方、ファイの証言で重臣達が焦る中、イヌからの文を受け取った光海君(クァンヘグン)は真犯人がいることを知る。

 

犯人である職人を推薦したユン・ドハの名を名簿にみつけて光海君(クァンヘグン)はジュソンの家にホ・ギュンを送る

 

しかし王の部下であるはずのホ・ギュンがユン・ドハを自害にみせかけて刺し殺したため光海君(クァンヘグン)は結局、黒幕のジュソンを捕らえることができなかった。

騒動が一件落着したファイは腕につけていた大切な数珠をなくしていることに気づき焦る。




感想

とりあえずファイ達が無実になって本当によかった。

しかし、ジュソンは本当に悪い人だ・・

このジュソンが最後までファイを苦しめそうな予感がしてならない・・

 

しかし数珠は幼き頃に母からもらったものだからこれをなくすというのはこれから何かの展開につながりそうですね!

とにもかくにも、ジュウォンも死ななかったし今回はひとまず安堵した回になりました!

>>19話はこちら

>>華政(ファジョン)キャストや相関図★あらすじをご紹介★

>>華政(ファジョン)全話フル動画無料トライアルはこちら

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!

この記事を書いた人

コメント

コメント一覧 (211,297件)

  • букмекерская контора мелбет официальный сайт [url=melbet-ru.it.com]букмекерская контора мелбет официальный сайт[/url] .

  • 1win проверка личности при выводе [url=http://1win52609.help]1win проверка личности при выводе[/url]

  • «TUT-SPORT» предлагает:
    • футболки из быстросохнущей ткани клуба Атлетико Мадрид;
    • привлекательные цены и скидки до 50-60%;
    • Подбор оптимального комплекта экипировки под ваш клуб и бюджет;
    • Анализ ассортимента в нужной категории.

    [url=https://tut-sport.ru/tovary/kluby/atletiko-madrid]футбольная форма Атлетико москва[/url]
    футбольная форма Атлетико купить интернет магазин москва – [url=https://www.tut-sport.ru/tovary/kluby/atletiko-madrid]http://tut-sport.ru/tovary/kluby/atletiko-madrid[/url]
    [url=https://toolbarqueries.google.com.np/url?sa=t&url=https://tut-sport.ru/tovary/kluby/atletiko-madrid]https://clients1.google.dz/url?q=https://tut-sport.ru/tovary/kluby/atletiko-madrid[/url]

    [url=http://budteer.or.kr/bbs/board.php?bo_table=back01&wr_id=77889]Спортивная экипиров[/url] 1e19b3_

  • Howdy this is somewhat of off topic but I was wondering if blogs use WYSIWYG editors or if you have
    to manually code with HTML. I’m starting a blog soon but
    have no coding experience so I wanted to get guidance from someone with experience.
    Any help would be greatly appreciated!

  • สล็อต
    TKBNEKO ทำงานเป็นระบบเกมออนไลน์ ที่ ออกแบบโครงสร้างโดยยึดพฤติกรรมผู้ใช้เป็นศูนย์กลาง. หน้าเว็บหลัก ประกาศตัวเลขชัดเจนทันที: ฝากขั้นต่ำ 1 บาท, ขั้นต่ำถอน 1 บาท, เวลาฝากประมาณ 3 วินาที, และ ไม่จำกัดยอดถอน. ตัวเลขเหล่านี้กำหนดภาระของระบบโดยตรง เพราะเมื่อ ตั้งขั้นต่ำไว้ต่ำมาก ระบบต้อง รองรับธุรกรรมจำนวนมากขนาดเล็ก และต้อง ตัดยอดและเติมเครดิตแบบทันที. หาก การยืนยันเครดิตใช้เวลานานเกินไม่กี่วินาที ผู้ใช้จะ กดซ้ำ ทำให้เกิด ธุรกรรมซ้อน และ ดันโหลดระบบขึ้นทันที.

    การฝากผ่าน QR Code ตัดขั้นตอนการกรอกข้อมูลและการแนบสลิป. เมื่อผู้ใช้ สแกน ระบบจะรับสถานะธุรกรรมจากธนาคารผ่าน API. จากนั้น backend จะ ผูกธุรกรรมเข้ากับบัญชีผู้ใช้ และ เพิ่มเครดิตเข้า wallet. หาก API ตอบสนองช้า เครดิตจะ ไม่เข้าในเวลาที่ระบบบอก และผู้ใช้จะ ถือว่าระบบไม่เสถียร. ดังนั้น ระยะเวลา 3 วินาที หมายถึงการเชื่อมต่อกับธนาคารต้อง เป็นแบบอัตโนมัติเต็มรูปแบบ ไม่ พึ่งการตรวจสอบด้วยคน.

    การเชื่อมหลายช่องทางการจ่าย เช่น KBank, Bangkok Bank, KTB, กรุงศรี, Siam Commercial Bank, ซีไอเอ็มบี ไทย รวมถึง TrueMoney Wallet ทำให้ระบบต้อง รับ callback หลายต้นทาง. แต่ละธนาคารมีรูปแบบข้อมูลและเวลาตอบสนองต่างกัน. หากไม่มี โมดูลแปลงข้อมูลให้เป็นมาตรฐานเดียว ระบบจะ ยืนยันยอดได้ช้า และจะเกิด ยอดค้างระบบ.

    หมวดเกม ถูกแยกเป็น สล็อตออนไลน์, คาสิโนสด, เดิมพันกีฬา และ ยิงปลา. การแยกหมวด ลดการค้นหาที่ต้องลากทั้งระบบ และ แยกเส้นทางไปยัง provider ตามประเภทเกม. เกมสล็อต มัก ทำงานผ่าน session API ส่วน คาสิโนสด ใช้ สตรีมภาพแบบเรียลไทม์. หาก session หลุด ผู้เล่นจะ หลุดจากโต๊ะทันที. ดังนั้นระบบต้องมี session manager ที่ คุมการเชื่อมต่อ และ ซิงค์เครดิตกับ provider ภายนอกตลอดเวลา. หาก ซิงค์ล้มเหลว เครดิตผู้เล่นกับผลเกมจะ ไม่แมตช์.

    เกมที่ระบุว่า เป็นลิขสิทธิ์แท้ หมายถึงใช้ระบบ สุ่มผล และค่า RTP จากผู้พัฒนาโดยตรง. ผลลัพธ์แต่ละรอบถูก คำนวณจากฝั่ง provider ไม่ใช่จากฝั่งเว็บ. หากไม่มี การเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ต้นทาง เว็บจะ รับผลเกมจริงไม่ได้ และ license จะถูกยกเลิกทันที. การมี ใบรับรอง จึง ผูกกับโครงสร้างการส่งข้อมูล ไม่ใช่ แค่ข้อความแสดงบนหน้าเว็บ.

    ระบบถอนที่ ไม่จำกัด เชิงการสื่อสารยังต้องมีโมดูล risk control เช่น ตรวจสอบบัญชีซ้ำ, พฤติกรรมผิดปกติ, และ เงื่อนไข turnover. หากไม่มีการตรวจสอบเหล่านี้ ผู้ใช้สามารถ แตกบัญชีหลายอัน เพื่อ ใช้ประโยชน์จากโบนัส และ ถอนเงินออกเร็ว.

    ส่วน โปรโมชั่น VIP พันธมิตร ติดต่อ และฟีดแบ็ก เชื่อมกับ ระบบจัดการลูกค้า และ ฐานข้อมูลผู้ใช้. ส่วน พันธมิตร ใช้เก็บ referrer code เพื่อ คำนวณค่าคอมมิชชั่น. หากไม่มีระบบนี้ จะ ติดตามแหล่งที่มาของผู้ใช้ไม่ได้. แบบฟอร์มฟีดแบ็ก ใช้เก็บ error จริงจากผู้ใช้. หากไม่มีข้อมูลนี้ ปัญหา latency หรือ การใช้งาน จะ แก้ไม่ทัน.

    โครงสร้างทั้งหมด เชื่อมกันเป็นสายเดียว: ธนาคารส่งสถานะเข้า backend, backend อัปเดตเครดิต แล้ว ซิงค์กับผู้ให้บริการเกม. หากส่วนใดส่วนหนึ่ง หน่วง ผู้ใช้จะเห็นผลทันทีในรูปแบบ เครดิตไม่เข้า, เกมค้าง หรือ ถอนล่าช้า. ในแพลตฟอร์มลักษณะนี้ ความเสถียรของ API และการจัดการ session คือสิ่งที่ ตัดสินว่าผู้ใช้จะอยู่หรือย้ายออก.

1 4,224 4,226

skolko stoit yzakonit pereplanirovky_ayOn へ返信する コメントをキャンセル

目次